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En l’an 2026, deux ans après avoir été libérés de SAO, Kirito et ses amis survivants profitent enfin de jours paisibles. Récemment, la réalité augmentée est devenue possible grâce à l’Augma, et, avec cette mode vient son lot de modifications du quotidien. Un nouveau jeu, « Ordinal Scale », émerge et devient si populaire que la réalité virtuelle s’en trouve délaissée.
Kirito, de nature peu athlétique, ne semble pas motivé par la réalité augmentée au grand désarroi d’Asuna. Mais c’est alors que d’anciens boss de SAO font leur apparition… Et d’autres fantômes du passé menacent de ressurgir...


Age légal/Age suggéré
12/12

© REKI KAWAHARA/PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION/SAO MOVIE Project