"Wéko The Mask Gatherer" ist ein ambitioniertes Spiel, das von den beiden Genfern Robin Haefeli und Simon Da Silva entwickelt wurde.
"Wéko the Mask Gatherer" ist ein Third-Person-Actionspiel, das Erkundung und Echtzeitkämpfe miteinander verbindet und auf der Unreal Engine 4 entwickelt wurde. Das Spiel zeigt seinen einzigartigen Charakter durch seine farbenfrohe Grafik und das dynamische Kampf-Gameplay, kombiniert mit einer wendungsreichen Geschichte.
Im Stil eines 3D-Action-Adventures werdet ihr in eine fantastische Welt entführt, in der ihr die Rolle von Wéko, einem Abenteurer und Sammler magischer Masken, übernehmt