Videospiele
Weko The Mask Gatherer
"Wéko The Mask Gatherer" ist ein ambitioniertes Spiel, das von den beiden Genfern Robin Haefeli und Simon Da Silva entwickelt wurde.
"Wéko the Mask Gatherer" ist ein Third-Person-Actionspiel, das Erkundung und Echtzeitkämpfe miteinander verbindet und auf der Unreal Engine 4 entwickelt wurde. Das Spiel zeigt seinen einzigartigen Charakter durch seine farbenfrohe Grafik und das dynamische Kampf-Gameplay, kombiniert mit einer wendungsreichen Geschichte.
Im Stil eines 3D-Action-Adventures werdet ihr in eine fantastische Welt entführt, in der ihr die Rolle von Wéko, einem Abenteurer und Sammler magischer Masken, übernehmt